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2020.07.10
今日の一日
素材を使ってお弁当の具材を詰める遊びや、三角を動かす
プログラミングを体験した後、自分で描いた魚を泳がせる
プログラム作りに挑戦しました。
自分の描いた魚が上下左右に自在に動いたり、みんなの魚が
スクリーンに出てきて、水族館みたいになった時は大歓声が
上がっていました。
プログラミングを体験した後、自分で描いた魚を泳がせる
プログラム作りに挑戦しました。
自分の描いた魚が上下左右に自在に動いたり、みんなの魚が
スクリーンに出てきて、水族館みたいになった時は大歓声が
上がっていました。
ありました。
一人一台ずつタブレットを持って、子供達は
興味津々!
ソフトの使い方を教えてもらい早速挑戦しました。
みんなスイスイ使えていてすごい!